游戏行业趋势介绍

第一个趋势是,跨平台障碍将被打破。如今,游戏行业的现状是“大部分娱乐活动仍保持在各自的围墙花园里”。就是说,手机、PC、游戏主机等平台之间没有打通,同一款游戏的玩家,如果在不同的平台上,就无法联机。不过,范德伦认为跨平台玩游戏在2019年会变得无处不在。《堡垒之夜》就是一款跨平台游戏,它的巨大成功促使各大平台愿意友好合作,让不同平台的玩家实现联机。第二,电脑游戏市场分裂。过去,小型游戏制作者只能把产品投到游戏商店里,没有别的选择。现在出现了新的竞争者。新平台的出现对于消费者和游戏开发者商来说是个好现象:消费者能够以更低的价格购买游戏,拥有更多选择;游戏开发公司的销售渠道增多,减少开发风险……

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中国网络游戏数据预测

2018年1-7月,信息服务收入规模达4510亿元,同比增长26.4%,占互联网业务收入比重为90.8%。其中,电子商务平台收入1776亿元,同比增长37.8%;网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1113亿元,同比增长27.5%。未来,随着国内游戏市场竞争愈加激烈,海外市场将成为国内公司的必争之地,各家游戏公司将会推出差异化产品,并通过包括独立自主运营在内的多种方式进行游戏海外出口,从而实现中国自主研发网络游戏海外出口规模的增长…

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